berita-hari-ini

BUDAYA GO! 2025, 20 Finalis Pamerkan Inovasi Digital Berbasis Kekayaan Budaya

Selasa, 9 Desember 2025 | 16:19 WIB
Foto bersama pemberian penghargaan dalam acara BUDAYA GO! 2025.

“Seluruh inovasi finalis tahun ini bergerak dalam tiga area utama: literasi budaya, konservasi digital, dan pengembangan ekonomi budaya,” jelasnya.

Meski pemenang sudah ditetapkan, pihak penyelenggara menegaskan bahwa kompetisi ini tidak sekadar mencari karya terbaik, melainkan membangun ekosistem budaya digital jangka panjang.

Direktur Jenderal Pengembangan, Pemanfaatan, dan Pembinaan Kebudayaan, Ahmad Mahendra, menyebut karya para finalis sebagai “embrio ekosistem” yang kelak dapat memperkuat posisi budaya Indonesia di era yang semakin terdigitalisasi.

Malam Apresiasi ditutup dengan pengumuman juara dari kedua kategori, masing-masing tiga
pemenang utama dan tujuh tim harapan. Total apresiasi yang diberikan mencapai 455 juta.
Adapun tim pemenang Kompetisi Budaya GO! 2025 pada kategori Pelajar/Mahasiswa terdiri atas

Little Vietnam, 25PERSEN, dan Masukkan Nama Tim Anda. Pada kategori Profesional, predikat pemenang utama diraih oleh Nusaheritage.id, AIN E-MBAT Gamelan Tuner, dan PANTUNESIA
DEV.

Turut hadir pada kesempatan ini, Inspektur Jenderal Kementerian Kebudayaan, Fryda Lucyana; Staf Khusus Menteri Bidang Sejarah dan Pelindungan Warisan Budaya, Basuki Teguh Yuwono; Staf Khusus Menteri Bidang Diplomasi Budaya dan Hubungan Internasional, Annisa Rengganis.

Lalu, ada Staf Ahli Bidang Hubungan Antar Lembaga, Ismunandar; Sekretaris Direktorat Jenderal Pengembangan, Pemanfaatan, dan Pembinaan Kebudayaan, Judi Wahjudin; beserta perwakilan dewan juri BUDAYA GO! 2025.

Rangkaian kegiatan BUDAYA GO! 2025 telah berlangsung sejak 23 Oktober hingga 8 Desember, meliputi pendaftaran, seleksi, pendalaman substansi dengan mentor, uji demo produk, hingga Grand Final di Jakarta. Kompetisi ini diharapkan kembali digelar pada tahun berikutnya. (suf)

Halaman:

Tags

Terkini