Tapi itu memaksa terjadinya momen yang mengubah siapa mereka. Itu sebabnya saya menyukai hal-hal itu. Druckmann juga menikmati kesempatan untuk melepaskan diri dari mandat permainan yang kaku untuk selalu berada dalam perspektif Joel. Dia menunjuk ke sebuah adegan dalam serial perdana antara Ellie dan Marlene (Merle Dandridge), pemimpin brigade pejuang kemerdekaan bernama Fireflies. Di dalam game, Marlene hanya muncul “ketika Joel bertemu Marlene dan tidak di waktu lain,” katanya.
“Namun, dalam pertunjukan itu, kami dapat mengatakan oh, momen yang diisyaratkan, seperti apa ketika Ellie bertemu Marlene untuk pertama kalinya, kami dapat mendramatisasinya dalam pertunjukan.” Lebih provokatif lagi, Druckmann mengatakan pertunjukan tersebut juga akan menghabiskan waktu dengan musuh (non-zombie) yang harus dibunuh pemain untuk maju dalam permainan.
“Karakter-karakter ini yang terkadang memburu Anda dalam game, kami dapat memanusiakan mereka dalam pertunjukan,” katanya. “Karena sebagian besar ceritanya adalah tentang perspektif. Tidak ada yang merasa mereka adalah penjahatnya.
Mereka semua merasa melakukan apa yang benar untuk kelompok dan suku mereka.” Itu bagian dari apa yang dilihat Mazin sebagai peluang utama adaptasi. “Bagaimana kita bisa membawa semua elemen dunia sedemikian rupa untuk memaksa orang ke dalam situasi yang mengungkapkan siapa mereka sebenarnya?” dia berkata. “Dengan melakukan itu, semua karakter lain ini dan hubungan mereka mulai terlihat,” Kebebasan itu juga memungkinkan Mazin untuk memperluas cakupan seri lebih jauh, termasuk prolog acara wawancara TV dari tahun 1968 di mana seorang ahli epidemiologi menjelaskan bagaimana jamur dapat beradaptasi untuk menyerang dan mengendalikan manusia, sesuatu yang biasa terjadi pada serangga saat ini.
Mazin mengatakan adegan itu datang kepadanya selama produksi ketika dia mengingat sesuatu dari penelitiannya tentang bencana kehancuran tahun 1986 di pembangkit listrik tenaga nuklir
Chernobyl yang masih menghantuinya hingga hari ini. “Reaktor itu sudah ada di sana selama bertahun-tahun,” katanya. “Itu bisa meledak kapan saja. Saya pikir itu adalah gagasan yang sangat menakutkan untuk menjelaskan bahwa kami sudah lama mengetahui masalah ini. Itu baru saja menunggu - dan suatu hari itu terjadi.
Tapi itu tidak terjadi hanya karena kami memutuskan untuk membuat acara TV. Itu sudah ada selamanya, dan kemudian hal yang tak terelakkan akhirnya terjadi.” Tampaknya juga tak terhindarkan bahwa "The Last of Us" akan melampaui musim pertamanya, yang mencakup alur cerita lengkap dari game pertama. “Jika orang muncul dan menontonnya, ya, kami siap melakukannya,” kata Mazin.
Sony merilis "The Last of Us Part II" untuk Playstation 4 pada tahun 2020, yang membuat lompatan waktu yang cukup besar dan menceritakan kisah yang lebih luas dengan beberapa karakter baru, tetapi Mazin berhati-hati tentang bagaimana musim mendatang dari seri ini akan terungkap. “Ini lompatan waktu yang besar,” katanya tentang sekuel game tersebut.
“Tapi ada sedikit fleksibilitas yang menarik. Hal-hal luar biasa yang dapat dilakukan riasan. Kami tidak terlalu larut dalam hal itu. Selama orang-orang terserap oleh ceritanya, saya pikir ada beberapa fleksibilitas di sana.” Dia melanjutkan, “Tapi yang pasti, ada banyak cerita yang dibuat Neil yang ingin kami selami.
Game kedua jauh lebih besar dari yang pertama. Jadi kami baru mulai sekarang untuk berbicara tentang bagaimana memecahnya menjadi satu musim per musim. (katakini.com)